Game Coding - Главная
GAME CODING
Главная страница | Регистрация | Вход
 
Суббота, 2012-01-28, 4:29 PM
Приветствую Вас Гость | RSS
Меню сайта
Наш опрос
Какие разделы стоит добавить?
Всего ответов: 354
Открылся новый подраздел Учебники, в котором будут выложены книги по программированию. Также на сайт добавлены 3 новые статьи.
Просмотров: 1129 | Добавил: gamecoding | Дата: 2008-02-05

Читаем, комментируем, изучаем...
Просмотров: 453 | Добавил: gamecoding | Дата: 2007-12-14

Unreal Tournament 3 – нереальная игра!


Unreal Tournament – одна из величайших серий в истории игровой индустрии. Своё триумфальное шествие она начала еще в конце девяностых с выходом пилотного проекта – Unreal. Теперь это классика жанра. Почти за десять лет развития «Нереальный турнир» приобрел миллионы поклонников и получил статус киберспортивной дисциплины.

С выходом Unreal Tournament 2004 кое-что изменилось – не все "ветераны" по достоинству оценили проект. Многим не понравилась его ориентация на дистанционные бои, из-за которых терялась динамика. Зато у игры появилось множество новых фанатов – молодым у нас везде дорога! В это же время было объявлено о начале работ над Unreal Tournament 2005. Со временем циферки плавно изменились на 2006, затем на 2007 и, в конце концов, превратились в большую жирную тройку. А уж «троечка» не заставила себя долго ждать и подоспела к концу 2007 года.

Стоит отметить, что ра... Читать дальше »
Просмотров: 434 | Добавил: gamecoding | Дата: 2007-12-14

Добавлен новый раздел ТЕКСТУРЫ
Просмотров: 1267 | Добавил: gamecoding | Дата: 2006-10-19



По одной версии следует, что графический процессор содержит 32 пиксельных конвейера, 16 вершинных и геометрических процессоров. Другая версии гласит, что в новом чипе содержится 48 пиксельных шейдерных процессоров и не известное количество вершинных/геометрических блоков. При этом число транзисторов составляет порядка 700 млн штук. Это даже больше, чем у нового ATI R600, содержащего более 500 млн транзисторов.

Объединяет обе версии тот факт, что новый графический процессор nVidia будет поддерживать DirectX 10 и выполнен по техпроцессу 90 нм. Возросшее число исполнительных блоков при неизменном техпроцессе влечет за собой увеличение энергопотребления, и, как следствие, тепловыделения. Поэтому мы склонны предполагать, что более ... Читать дальше »

Просмотров: 538 | Добавил: gamecoding | Дата: 2006-10-18

Выложен консольный конвертер для 3D графики из .3ds в .x
Просмотров: 506 | Добавил: gamecoding | Дата: 2006-10-18

Flame Maker - программа для создания эффектов взрыва и добавления их в игры.
Просмотров: 572 | Добавил: gamecoding | Дата: 2006-10-17

Акционеры AMD одобрили покупку канадской фирмы ATI, которая занимается выпуском графических чипов Radeon. 99% проголосовавших были "за" покупку. Сумма сделки составит $5.4 млрд. В случае, если сегодня сделку одобрит суд, то вся формальная часть будет закончена уже до 23 октября. После слияния канадская компания продолжит заниматься разработкой чипов, но более активное направление будет посвящено интегрированным графическим решениям.
Просмотров: 514 | Добавил: gamecoding | Дата: 2006-10-17

Добавлена статья о возможностях движка Cry Engine!
Просмотров: 513 | Добавил: gamecoding | Дата: 2006-10-17

Добавлена новая статья "3D движки"!
Просмотров: 540 | Добавил: gamecoding | Дата: 2006-10-17

1 2 »
Форма входа
E-mail:
Пароль:
Календарь новостей
«  Январь 2012  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по новостям
Друзья сайта
Статистика
Яндекс цитирования

Copyright MyCorp © 2006Хостинг от uCoz